Unicorno

Nel gioco “Unicorno”, i partecipanti ottengono un’esperienza visiva completamente nuova come arcobaleni, ciambelle glassate di zucchero e gli unicorni Shina, Silly, Fancy e Jolly invitano all’allenamento fantasioso della memoria e alle abilità collaborative .

I partecipanti, a turno, girano due carte che giacciono sulla superficie di gioco. Quando le immagini corrispondono, ne ottieni un paio e l’unicorno nitrisce entusiasta. Quando tutte le carte sono state abbinate, l’unicorno con il maggior numero di coppie vince la partita. Il contenuto delle carte può essere sia testo, immagini e suoni.

Il gioco può essere regolato in modo che ci siano da 4 a 32 carte.

LAVORO DI SQUADRA

80%

ATTIVITÀ FISICA

60%

CREATIVITÀ

30%

APPRENDIMENTO COGNITIVO

75%

COMUNICAZIONE

65%